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정보처리기사 실기

정보처리기사 실기 : 8장 SQL응용(통합모음 : 중요 키워드 정리)

8-0 관계 대수와 관계해석을 혼합한 데이터 언어. 분류 DDL (데이터 정의어) : CREATE, ALTER, DROP, TRUNCATE ex) CREATE SCHEMA : 스키마를 정의하는 명령문 CREATE DOMAIN : 도메인을 정의하는 명령문 CREATE TABLE : 테이블을 정의하는 명령문 CREATE VIEW : 뷰를 정의하는 명령어 CREATE INDEX : 인덱스를 정의하는 명령어 ALTER TABLE : 테이블에 대한 정의를 변경하는 명령문 DROM SCHEMA ,,, INDEX : 스키마를 제거 하거나, 인덱스를 제거 할 때 사용하는 명령어 CASCADE : 제거할 요소를 참조하는 다른 개체도 함께 제거 RESTRICT : 다른 개체가 제거할 요소를 참조중일 때는 제거를 취소 DM..

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정보처리기사 실기 : 7장 애플리케이션 테스트(통합모음 : 중요 키워드 정리)

7-0 애플리케이션 테스트 : 애플리케이션에 잠재되어 있는 결함을 찾아내는 일련의 행위 또는 절차 개발된 소프트웨어가 고객의 요구사항을 만족시키는지 확인하고 기능을 정확히 수행하는지 검증한다. 애플리케이션 테스트의 기본원리 잠재적 결함은 줄일 수 있지만, 완벽한 테스팅은 불가하다. 결함은 대부분 특정 모듈에 집중 되어 있다. (파레토 법칙 : 발견된 80% 결함은 20%모듈에서 발견) 살충제 패러독스 ( 동일 테스트 반복시 더이상 결함 발견X) 정황에 따라서 테스트를 다르게 수행 오류 부재의 궤변 (결함을 모두 제거해도 사용자 요구사항을 만족X) 테스트를 많이하면 미래 발생 위험 감소 테스트는 작은 부분에서 점점 확대된다. 개발자와 관계 없는 별도의 팀에서 수행 프로그램 실행 여부에 따른 테스트 정적 테..

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정보처리기사 실기 : 6장 화면 설계(통합모음 : 중요 키워드 정리)

6-0 사용자 인터페이스(UI) : 사용자와 시스템 간의 상호작용이 원활하게 이루어지도록 도와주는 장치나 소프트웨어 사용자 인터페이스 구분 CLI : 명령과 출력이 텍스트 형태로 이루어지는 인터페이스 GUI : 아이콘이나 메뉴를 마우스로 선택하여 작업을 수행. NUI : 사용자의 말이나 행동으로 기기를 조작 기본원칙 (직유학유) 직관성 : 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 한다. 유효성 : 사용자의 목적을 정확하고 완벽히 달성한다. 학습성 : 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있어야 한다. 유연성 : 사용자의 요구사항을 최대한 수용하고 실수를 최소화한다. 사용자 인터페이스의 3가지 분야 ( 제어, 구성, 기능) UI 표준 및 지침 UI 표준 : 전체 시스템에 포함된 모든 UI에 공통적으로 적용될 내용, ..

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정보처리기사 실기 : 5장 인터페이스 구현(통합모음 : 중요 키워드 정리)

5-0 시스템 인터페이스 요구사항 분석 시스템 인터페이스 요구사항 구성 : 독립적으로 떨어져 있는 시스템들끼리 서로 연동하여, 상호작용 하기 위한 접속 방법이나 규칙을 의미. 분석 절차 ( 요구사항 선별 - 자료 준비 - 요구사항 분류 - 분석 및 수정) 요구사항 검증 : 설계 및 구현 전에 사용자들의 요구사항이 요구사항 명세서에 정확하고 완전하게 기술이 되었는지를 검토하고, 개발 범위의 기준인 베이스 라인을 설정. 검증 방법 동료 검토 : 작성자가 명세서 내용을 직접 설명하고, 동료들이 이를 들으면서 결함을 발견하는 형태의 검토 방법 워크 스루 : 검토회의 전에 요구사항 명세서를 미리 배포하여, 사전 검토한 후에 짧은 검토 회의를 통해 결함을 발견하는 검토 방법 인스펙션 : 작성자를 제외한 다른 검토 ..

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정보처리기사 실기 : 4장 서버 프로그램 구현(통합모음 : 중요 키워드 정리)

4-0 개발 환경 구축 : 개발 프로젝트를 이해하고, 소프트웨어 및 하드웨어 장비를 구축하는 것 소프트웨어 아키텍처 : 소프트웨어를 구성하는 요소들 간의 관계를 표현하는 시스템의 구조 또는 구조체 모듈화 : 시스템의 기능들을 모듈 단위로 나누는 것 추상화 : 전체적이고 포괄적인 개념을 설계한 후, 구체화 시켜 나가는 것 단계적 분해 : 상위의 중요 개념으로부터 하위의 개념으로 구체화 시키는 분할 기법 정보은닉 : 모듈 내부에 포함된 절차와 자료들의 정보가 감추어져 다른 모듈이 접근하거나 변경하지 못하도록 하는 기법 소프트웨어 아키텍처 품질속성 시스템 측면 : 성능, 보안, 가용성, 기능성, 사용성, 변경 용이성, 확장성 등 비즈니스 측면 : 시장적시성, 비용과 혜택, 예상 시스템 수명, 목표시장, 공개일..

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정보처리기사 실기 : 3장 통합구현(통합모음 : 중요 키워드 정리)

3-0 통합구현 : 송,수신 모듈과 중계 모듈 간의 연계를 구현하는 것 송신 시스템과 모듈 수신 시스템과 모듈 중계 시스템 연계 데이터 네트워크 연계 메커니즘 : 데이터의 생성 및 전송을 담당하는 송신 시스템과 데이터 수신 및 운영 DB를 반영하는 수신 시스템으로 구성 직접 연계 방식 : 중간 매개체 없이 송,수신 시스템이 직접 연계 간접 연계 방식 : 송,수신 시스템 사이에 중간 매개체를 두어 직접 연계하는 방식 XML : 특수한 목적을 갖는 마크업 언어를 만드는데 사용하는 다목적 마크업 언어 SOAP : 네트워크 상에서 HTTP/HTTPS, SMTP 등을 이용하여 XML을 교환하기 위한 통신 규약 WSDL : 웹 서비스와 관련된 서식이나 프로토콜 등을 표준적인 방법으로 기술하고 게시하기 위한 언어

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정보처리기사 실기 : 2장 데이터 입,출력 구현(통합모음 : 중요 키워드 정리)

2-0 데이터 전환 : 운영중인 기존 정보시스템에 축척되어있는 데이터를 추출하여, 새로 개발할 정보시스템에 변환 및 적재하는 과정 데이터 전환 계획서 : 데이터 전환 작업에 필요한 모든 계획을 기록하는 문서 데이터 검증 : 원천 시스템의 데이터를 목적 시스템의 데이터로 전환하는 과정이 정사적으로 수행되었는지 확인하는 과정 오류 데이터 측정 및 정제 : 고품질의 데이터를 운영 및 관리하기 위해 수행하는 것 2-1 데이터 저장소 : 데이터들을 논리적인 구조로 조직화하거나, 물리적인 공간에 구축한 것 데이터베이스 : 공동으로 사용될 데이터를 중복을 배제하여 통합하고, 저장장치에 저장하여 항상 사용할 수 있도록 운영하는 데이터 통합된 데이터, 저장된 데이터, 운영 데이터, 공용 데이터 DBMS : 사용자의 요구..

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정보처리기사 실기 : 1장 요구사항 확인(통합모음 : 중요 키워드 정리)

1-0 소프트웨어 생명주기 : 소프트웨어를 개발하기 위한 설계,운용,유지보수 등의 과정을 각 단계별로 나눈 것 폭포수 모형 : Waterfall Model 이라고 부르며, 각 단계를 확실히 매듭짓고 그 결과를 만들어 최종 결과물을 예측 프로토 타입 모형 : prototype Model 이라고 부르며, 실제 개발될 소프트웨어에 대한 견본품을 만들어 최종 결과물을 예측 나선형 모형 : Spiral Model 이라고 부르며, 여러 번의 소프트웨어 대한 견본품을 만들어 최종 결과물을 예측 애자일 모형 : 요구사항 변화에 유연하게 대응할 수 있도록 일정한 주기를 반복하면서 개발하는 모형 소프트웨어 공학 : 소프트웨어의 위기를 극복하기 위한 방안으로 연구된 학문 1-1 스크럼 : 팀이 중심이 되어 개발의 효율성을 ..

IT의 큰손
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