정보처리기사 기출

정보처리기사 통합 QUIZ

정보처리기사 : 2과목 - 4장~5장 : QUIZ 모음

2과목. 소프트웨어 개발 4장~5장 : 통합 모음 1. 화이트박스 테스트는 소스코드의 모든 문장을 한번 이상 수행함으로써 진행 더보기 정답 : (O) 2. 블랙박스 테스트 종류는 동치분할검사,경계값분석,원인-효과그래프,오류예측 등있다. 더보기 정답 : (O) 3. 결함 관리 프로세스에서는 결함관리 DB를 구축하여 발견된 결함을 관리한다. 더보기 정답 : (O) 4. 인수테스트 종류는? 더보기 정답 : (사용자 인수테스트, 알파테스트, 베타테스트) 5. 테스트의 결과가 참인지 거짓인지를 판단하기 위해서 사전에 정의된 참값을 입력하여 비교하는 기법 및 활동 더보기 정답 : (테스트 오라클) 6. N개의 데이터를 처리하는데 O(NlogN)의 시간이 소요되는 정렬 알고리즘은? 더보기 정답 : (합병정렬, 힙정렬..

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정보처리기사 : 2과목 - 1장~3장 : QUIZ 모음

2과목. 소프트웨어 개발 1장~3장 : 통합 모음 1. 해싱 함수 중 레코드 키를 여러 부분으로 나누고, 나눈 부분의 각 숫자를 더하거나 XOR한 값을 홈주소로 사용하는 방식은? 더보기 정답 : 폴딩법 2. 절차형 SQL은 BEGIN~END 형식으로 작성되는 블록 구조로 구성된다. 더보기 정답 : (O) 3. 트리의 차수는 가장 차수가 많은 노드의 차수를 의미한다. 더보기 정답 : (O) 4. 데이터베이스의 4가지 정의 중 자료의 중복을 배제한 데이터의 모임은? 더보기 정답 : (통합된데이터) 5. 데이터의 독립성 중 응용 프로그램과 데이터베이스를 독립시킨것은? 더보기 정답 : (논리적독립성) 6. 데이터의 독립성 중 응용 프로그램과 하드웨어를 독립시킨것은? 더보기 정답 : (물리적독립성) 7. 절차형 ..

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정보처리기사 : 1과목 - 4장 인터페이스 설계 : QUIZ 모음

1과목. 소프트웨어 설계 4장 : 인터페이스 설계 1. 운영체제와 해당 운영체제에서 실행되는 응용 프로그램 사이에서 운영체제가 제공하는 서비스 이외에 추가적인 서비스를 제공하는 소프트웨어는? 더보기 정답 : 미들웨어 2. 은행계정,항공기 버스등 트랜잭션 업무에서 트랜잭션을 처리하고 감시하는 미들웨어? 더보기 정답 : TP-MONITOR 3. 인터페이스 처리 유형에서 송,수신 데이터의 처리 방식 중 대량의 데이터를 처리할 때 사용하는 방식은? 더보기 정답 : 배치방식 4. ORB란? 더보기 정답 : 객체지향미들웨어로, 코바 표준 스펙을 구현한 미들웨어다 5. 인터페이스 요구 사항 검토 방법 중 ()는 요구사항명세서 작성자가 요구 사항 명세서를 설명하고 이해 관계자들이 설명을 들으면서 결함을 발견하는 방법이..

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정보처리기사 : 1과목 - 3장 애플리케이션 설계 : QUIZ 모음

1과목. 소프트웨어 설계 3장 : 애플리케이션 설계 1. 파이프 필터 형태의 소프트웨어 아키텍처는 노드와 간선으로 구성된다. 더보기 정답 : X 2. 코드의 기본 기능으로 거리가 먼 것을 고르시오 a.복잡성 b.표준화 c.분류 d.식별 더보기 정답 : a.복잡성 3. 코드 설계에서 일정한 일련번호를 부여하는 방식의 코드는? 더보기 정답 : 순차코드 4. 기능적 응집도는 모듈 내부의 모든 기능 요소들이 단일 문제와 연관되어 수행될 경우의 응집도이다. 더보기 정답 : O 5. 객체지향 프로그램에서 데이터를 추상화하는 단위는? 더보기 정답 : 클래스 6. ()는 모듈이 다수의 관련 기능을 가질 때 모듈안의 구성 요소들이 그 기능을 순차적으로 수행할 경우의 응집도이다. 더보기 정답 : 절차적응집도 7. 객체지향..

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정보처리기사 : 1과목 - 2장 화면 설계 : QUIZ 모음

1과목 : 소프트웨어 설계 2장. 화면 설계 1. 소프트웨어 테스트에서 오류의 80퍼는 전체모듈의 20퍼내에서 발견된다는 법칙? 더보기 정답 : pareto법칙 2. 사용자 인터페이스(UI)를 설계할 때에는 메인 화면에 주요 기능을 노출시켜 최대한 조작이 쉽도록 설계해야한다. 더보기 정답 : O 3. 모듈간의 접속 관계를 분석하여 복잡도와 중복을 줄일수록 바람직한 소프트웨어 설계이다. 더보기 정답 : O 4. 사용자 인터페이스의 설계 도구 중 목업은 실제 화면과 유사한 동적인 형태의 모형이다. 더보기 정답 : X [해설]목업은 실제화면과 유사하지만 실제로는 구현되지 않은 정적인 모형입니다. 5. UI설계 원칙 중 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 한다는 원칙은? 더보기 정답 : 직관성 6. UI를 ..

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