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안드로이드 프로그래밍 - 다용도 앱 만들기 7

2023. 1. 18. 18:01
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게임 시작 화면
숫자가 클 때
숫자가 작을 때
숫자 맞췄을 때

  • 미니게임 xml 코드
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<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#E91E63"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="289dp"
        android:layout_height="260dp"
        android:layout_marginTop="36dp"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:srcCompat="@drawable/rop" />

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="281dp"
        android:layout_height="107dp"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:layout_marginEnd="64dp"
        android:background="#FDD835"
        android:backgroundTint="@color/cardview_light_background"
        android:backgroundTintMode="multiply"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:text="0-100 숫자를     맞춰보아라!"
        android:textStyle="bold"
        app:autoSizeTextType="uniform"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/imageView" />

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="260dp"
        android:layout_height="52dp"
        android:layout_marginTop="4dp"
        android:layout_marginEnd="76dp"
        android:text="자신있다면 눌러!"
        android:textAlignment="center"
        android:textStyle="bold"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView" />
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="260dp"
        android:layout_height="52dp"
        android:layout_marginTop="4dp"
        android:layout_marginEnd="76dp"
        android:text="결과확인"
        android:textAlignment="center"
        android:textStyle="bold"
        android:enabled="false"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView" />

    <EditText
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:layout_marginEnd="100dp"
        android:ems="10"
        android:hint="숫자를 입력하세요."
        android:inputType="textPersonName"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button1" />

    <TextView
        android:id="@+id/text2"
        android:layout_width="98dp"
        android:layout_height="35dp"
        android:layout_marginTop="12dp"
        android:layout_marginEnd="156dp"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:text="어디한번 눌러보시지!!"
        android:textAlignment="center"
        android:textStyle="bold"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/text" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
  • ImageView를 이용하여 이미지가 나타나게함.
  • EditText를 이용하여 숫자를 입력 받음.
  • TextView를 이용하여 문구가 보이도록 함.

 

  • 미니게임 java 코드
더보기
public class Activity7 extends AppCompatActivity {
    TextView Hint;
    EditText etNum;
    Button btnStart, btnResult;
    ImageView rp;

    int inputNum, gameNum, count;
    Random rand = new Random();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout7);
        Hint = (TextView) findViewById(R.id.text2);
        etNum = (EditText) findViewById(R.id.text);
        btnStart = (Button) findViewById(R.id.button);
        btnResult = (Button) findViewById(R.id.button1);
        rp = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

        btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {
                count = 0;
                gameNum = rand.nextInt(100) + 1;
                btnResult.setEnabled(true);
                btnStart.setEnabled(false);
                Hint.setText("자! 어디한번 맞춰보시지!");
            }

        });

        btnResult.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {

                inputNum=Integer.parseInt(etNum.getText().toString());
                count++;
                if(gameNum!=0){
                    if(gameNum>inputNum){
                        Hint.setText("숫자가 작습니다.(시도횟수="+count+"회");
                        rp.setImageResource(R.drawable.rop2);
                    }else if(gameNum<inputNum){
                        Hint.setText("숫자가 큽니다.(시도횟수="+count+"회");
                        rp.setImageResource(R.drawable.rp3);
                    }else if(gameNum==inputNum) {
                        Hint.setText("오 쫌하는군!!"   +count+" 번 만에 맞췄습니다!");
                        rp.setImageResource(R.drawable.rop3);

                        btnStart.setEnabled(true);
                        btnResult.setEnabled(false);
                    }
                }else {
                    Hint.setText("어디한번 눌러보시지!!");

                }
                etNum.setText("");                   }
        });

    }
}

 

  • gameNum = rand.nextInt(100)+1 = rand 함수를 통해 0-100까지 101개의 숫자를 난수로 발생한다.
  • gameNum>inputNum : 숫자가 작다는 메시지와 함께, 회수를 count하고, 이미지를 변경
  • gameNum<inputNum : 숫자가 크다는 메시지와 함께, 회수를 count하고, 이미지를 변경
  • gameNum==inpuNum : 오 쫌 하는군!! 메시지와 함께, count 회수를 출력
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